Löskortslistor

Codenames Duet - Lånebiblioteket

Codenames Duet - Lånebiblioteket_boxshot
Denna produkt är inte prissatt ännu. Du kan bevaka den för att få uppdateringar om när den kommer in i lager.

Butiksstatus

Sveavägen 0 st

Postorder

Frakt från 49 kr, skickas när produkten finns i lager.

Beskrivning

Detta spel ingår i Dragon's Lairs lånebibliotek. Ifall det finns i lager så har vi det inne för tillfället, om det är slut så innebär det att någon har lånat hem spelet. Du kan då bevaka spelet och få ett meddelande när det återlämnas.

Att låna det och spela på Sveavägen är gratis och öppet för alla, men för att låna hem det måste du skaffa lånekortet. 

Lånekorten är giltiga i sex månader och du får låna så många spel du vill under den perioden, men som mest ett eller två spel åt gången. Ett kort som tillåter dig att låna ett spel åt gången kostar 300kr för sex månader. Ett kort som tillåter dig att låna två spel åt gången kostar 500kr för sex månader.

Tillverkarens text

Codenames Duet keeps the basic elements of Codenames — give one-word clues to try to get someone to identify your agents among those on the table — but now you're working together as a team to find all of your agents. (Why you don't already know who your agents are is a question that Congressional investigators will get on your back about later!)

To set up play, lay out 25 word cards in a 5×5 grid. Place a key card in the holder so that each player sees one side of the card. Each player sees a 5×5 grid on the card, with nine of the squares colored green (representing your agents) and one square colored black (representing an assassin). The assassin is in different places on each side of the card, and three of the nine squares on each side are also green on the other side!

Collectively, you need to reveal all fifteen agents — without revealing either assassin or too many innocent bystanders — before time runs out in order to win the game. Either player can decide to give a one-word clue to the other player, along with a number. Whoever receives the clue places a finger on a card to identify that agent. If correct, they can attempt to identify another one. If they identify a bystander, then their guessing time ends. If they identify an assassin, you both lose! Unlike regular Codnenames, they can keep guessing as long as they keep identifying an agent each time; this is useful for going back to previous clues and finding ones they missed earlier.

Betyg & recensioner

Snittbetyg

(baserat på 0 röster)

Kategorier

Avdelningar Brädspel
Speltyp Grundspel
Tillverkare Czech Games Edition
Språk Engelska
Genres Samarbete
Speldesigner Vlaada Chvatil
Antal spelare 2
Sektioner Lånebiblioteket